Matt Groening lanzará su próxima caricatura en Netflix

‘Disenchantment’, la próxima caricatura para adultos de Matt Groening ha confirmado su transmisión exclusiva a través de Netflix, lo que deja claro que el mundo de la televisión ha cambiado por siempre.

‘Disenchantment’, el tercer éxito de Groening, en Netflix

Son ya 30 años desde el lanzamiento de ‘The Simpsons’ y 18 desde que ‘Futurama’ llegó a la televisión. Desde entonces, Fox ha sido la dueña de los derechos de ambas caricaturas. Para su tercera entrega de este calibre, Groening se ha aliado con Netflix.

‘Disenchantment’ se tratará de la vida de una princesa y su lucha para sobrevivir en un mundo real, lleno de personas egoístas, en donde la vida y la muerte son una realidad, el sexo se mezcla con el amor y cómo seguir sonriendo mientras todos te dicen que es imposible.

Bean es el nombre de esta princesa que gusta de beber excesivamente. Ella será acompañada de Elfo, un elfo bastante alegre y Luci, su demonio personal.

Abbi Jacobson, Nat Faxon y Eric Andre se han confirmado como los actores de voz principales. Por su parte, Rough Draft Studios, los encargados de la animación de ‘Futurama’, también tomarán las riendas de este proceso en esta entrega.

‘Disenchantment’ se estrenará en 2018 con bloques de 10 capítulos que se podrán ver exclusivamente en Netflix.

La primera temporada de ‘Pokémon’ regresa con una versión remasterizada

La primera temporada de ‘Pokémon’ se ha relanzado en la televisión japonesa. Un video nos muestra el resultado final de la remasterización de esta alucinante entrega que marcó nuestros corazones.

La primera temporada de ‘Pokémon’ mejor que nunca

Como festejo del vigésimo aniversario del anime, la televisión japonesa ha comenzado a transmitir la primera temporada de ‘Pokémon’ por tiempo limitado. En esta ocasión se trata de una remasterización completa de cada uno de los capítulos.

Para 2012, se actualizó la imágen y colores de los mismos episodios a manera de restauración, pero esto es completamente otro nivel. El siguiente video nos muestra algunas de las secuencias del primer capítulo para evidenciar el trabajo realizado.

Arriba a la izquierda está la versión 2017; abajo a la izquierda la versión 2012 y a la derecha la versión original.

Como podrás darte cuenta, han conservado el estilo y han actualizado la paleta de colores solo lo suficiente como para evitar que se vea anticuado, pero se mantiene fiel a lo que estábamos acostumbrados.

Para los que no tendrán la oportunidad de ver las transmisiones en vivo desde Japón, recordemos que ya están disponibles todas las temporadas en la versión HD para descargar desde iTunes, Google Play y Amazon Prime desde finales del mes pasado.

 

Adobe pone fecha final para la tecnología Flash

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Que la tecnología Flash tenga los días contados no es ninguna novedad aunque sí lo es la fecha en la que definitivamente dejará de recibir actualizaciones y dejará de distribuirse. Será a finales del año 2020, según afirma hoy Adobe, y para ello cuenta con la colaboración de los principales socios tecnológicos para ayudar a poner fin a la tecnología Flash en la fecha señalada.

Entre los socios se encuentran Apple, Facebook, Google, Microsoft y Mozilla, que ya han actualizado sus planes para ir eliminando la tecnología Flash en sus propios productos de forma gradual. Entre los planes nos encontramos con Microsoft, que planea desactivar Flash por defecto en Edge e Internet Explorer a mediados de 2019, con una eliminación total de todas las versiones compatibles de Windows para el 2020.

También hemos ido comentando en varias ocasiones los planes de Google para ir eliminando la tecnología Flash en Chrome a lo largo del tiempo, aunque hoy también hacen una mención al respecto, e incluso Mozilla permitirá que los usuarios de Firefox puedan elegir qué sitios web pueden ejecutar Flash a partir del próximo mes, y permitir que los usuarios de Firefox Extended Support Release puedan seguir usando Flash hasta finales del 2020. Apple, por su parte, también apoyará el final de Flash en 2020 donde actualmente los usuarios de Safari deben aprobar explícitamente qué sitio web puede usar Flash.

Con la desaparición de Flash, se pondrá fin a una era donde Flash ha posibilitado muchas capacidades multimedia en la web aunque a lo largo de los años han ido apareciendo otras tecnologías mejores que la han superado y que en la actualidad están integradas de serie en los navegadores web modernos, pudiendo hacer uso de las capacidades sin necesidad de complementos.

Desde Adobe se anima a los creadores de contenidos a migrar sus contenidos de Flash a los nuevos formatos existentes.


Texto escrito en wwwhatsnew.com

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Adiós (ahora sí) a Adobe Flash: descansará en paz en 2020

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Adobe se rinde por fin a la evidencia de que Flash no tiene futuro alguno en Internet y pone fecha a su abandono definitivo.

El truco para que tu cerebro deje de procrastinar en 5 segundos, según la ciencia

La regla de los 5 segundos para que tu cerebro deje de procrastinar, según la ciencia
¿Dejas siempre para mañana lo que deberías estar haciendo hoy? En tal caso, debes prestar atención a la técnica de los 5 segundos, detallada por Mel Robbins en su libro homónimo.

Ángel Vilá, nuevo consejero delegado para la Telefónica de la ‘era Pallete’

José María Álvarez-Pallete acomete la primera gran reestructuración de su 'núcleo duro', con la gran novedad de Ángel Vilá, actual CFO, como su mano derecha.

¿Quieres que tus usuarios hagan clic? 3 claves para escribir jugosos titulares

Como escribir buenos titulares para tu blog
Desde los comienzos del periodismo, el titular ha sido un elemento imprescindible para condensar la esencia de noticias y artículos y atraer la atención de los posibles lectores. Trasladado a la era digital, te contamos algunas claves para que los títulos en tu blog resulten más atractivos.

Alcatel A3 XL Unboxing (Video)

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Continuamos con los unboxings postergados debido al viaje! En esta oportunidad, tenemos al del Alcatel A3 XL, un smartphone con una enorme pantalla de 6 pulgadas! 

La idea detrás del equipo? Darnos un smartphone con una pantalla grande, a un precio sumamente razonable (actualmente se vende por S/.549, o aproximadamente $167 en prepago).

El equipo, por lo tanto hace múltiples sacrificios (especialmente en el apartado de cámara), pero aún así se mantiene con un performance bastante aceptable. Y la pantalla, a pesar de ser “HD” nada más (nada de Full HD en este rango de precio), no se ve nada mal.

 

El teléfono viene con Android Nougat (7.0) así que tenemos una versión bastante reciente en el equipo. Adicionalmente, tenemos un procesador Quad Core de 1.1 Ghz que no es el más veloz, pero que no tendrá mayores problemas ejecutando aplicaciones comunes.

Con 2 GBs de RAM también podremos saltar entre 3 – 4 aplicaciones sin mucho inconveniente. Y 16 GBs de Almacenamiento, expandibles vía MicroSD, deberían ser suficientes para la gran mayoría.

 

 Características  Alcatel A3 XL
CPU  Mediatek MT8735B Quad Core
Pantalla  6.0” HD (1280 x 720)
Cámara  13 MP Trasera / 8 MP Frontal
Memoria  2 GBs
 Almacenamiento  16 GBs
Batería 3,000 mAh
Dimensiones  165 x 82.5 x 7.9 mm

 

Me sorprende la cantidad de cosas que Alcatel ha logrado hacer caber en un equipo por un precio tan bajo. Han logrado incluir un sensor de huellas dactilares en un teléfono de un costo tan bajo! Para los que gustan de teléfonos de pantallas grandes, pero no desean invertir demasiado, el A3 XL se perfila como una alternativa interesante.

Mis pruebas con el equipo recién se inician hoy, así que esperen la reseña, pronto! El punto que me preocupa  y que puedo ir adelantándoles: la batería de tan sólo 3,000 mAh. Para una pantalla tan grande, 3,000 mAh es muy poco. Pero quién sabe, quizás con ese procesador de bajo consumo, además de una resolución de tan sólo 1280 x 720, quizás se consiga balancear el uso de batería. Es algo que descubriremos con el review.

 

Si se lo perdieron, aquí el Unboxing y pruebas con el Moto G5 Plus el día de ayer

 

Moto G5 Plus Unboxing (Video)

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Lista de comprobación de seguridad de apos Android

Esta es una lista de comprobación con consideraciones de seguridad para diseñar, probar y liberar aplicaciones seguras de Android. Se basa en el estándar de verificación de seguridad de aplicaciones móviles de OWASP y en la Mobile Security Testing Guide. Se debe seguir los enlaces de cada elemento de la lista de verificación para obtener instrucciones y recomendaciones detalladas. Data StorageThe Keystore is used to store sensitive data, such as user credentials or cryptographic keys.No...

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Story Spheres, la nueva herramienta de Google para crear historias inmersivas

StorySpheres

Con el objetivo de posibilitar a que desde cualquier periodista independiente a las grandes salas de redacción de medios de comunicación puedan ofrecer a sus visitantes historias inmersivas independientemente de los recursos que dispongan, desde Google News Lab lanzan ahora Story Spheres, una nueva web que les permitirá crearlas combinando fotografías esféricas junto con uno o varios archivos de audio, que bien podrán sonar de fondo y/o bien estar situados en puntos calientes de las escenas.

Story Spheres está actualmente disponible en fase beta pública y su desarrollo fue posible gracias a la colaboración realizada a cabo en el año 2014 con la agencia creativa australiana Grumpy Sailor junto a Creative Lab de Google en Sidney, dándose ahora el siguiente paso para ayudar a cualquiera a que pueda crear sus experiencias de historias inmersivas para llevar a sus visitantes desde sus respectivos sitios web.

Google pone una serie de ejemplos de medios que ya han hecho uso de la nueva herramienta, aunque los interesados pueden navegar por una galería pública disponible en la portada de la nueva web para poder conocer las experiencias que pueden crear para sus visitantes, algo que si se animan podrán realizar en sencillos pasos guiados. Además, también podrán marcar aquellas historias inmersivas que quieran como favoritas en sus propias cuentas.

A este respecto, para usar la nueva web tan sólo tendrán que acceder con sus respectivas cuentas en Google, teniendo la posibilidad desde marcar creaciones realizadas como favoritas a llevar a cabo las suyas propias, las cuales podrán publicar en la galería pública si así lo desean, obteniendo además el código HTML para llevarlas a sus sitios web y enlaces para publicar en redes sociales siempre, eso sí, bajo sus respectivas autorías.